- Версия драйвера: 32.0.15.7283
- Дата драйвера: 2025/3/14
- riret ression: 12 (fl 12.1)
- pci. /> < /ul>
< /li>
gpu 1 < /strong>: [Подробная информация о GPU] < /li>
OS: [Ваша версия Windows] < /li>
< /ul>
ожидаемое поведение < /h2>
GetAdapterCount()< /code> должен вернуть 2 < /li>
Возможность выбрать, какой GPU использовать для рендеринга < /li>
< /ul>
текущее поведение < /h2>
GetAdapterCount() возвращает 1 - Другие инструменты (например, dxdiag) правильно обнаружают оба графических процессора
#include
int main() {
IDirect3D9* pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
if (pD3D) {
UINT adapterCount = pD3D->GetAdapterCount(); // Returns 1
// ...
pD3D->Release();
}
return 0;
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... ng-present