Я следил />https://docs.godotengine.org/en/4.0/con ... _size.html
I have downloaded godot source code from github, then created custom.py inside the source code folder with these lines of code:
Код: Выделить всё
disable_3d = "yes"
disable_advanced_gui = "yes"
< /code>
Я также загрузил требования для всего процесса. Это включает в себя Scons и Android SDK (с этими пакетами Cmdline Tools, NDK, платформы, Cmake. Относительно Python 3.6 уже установлен в моей операционной системе (Zorin OS 16).
После этого я открыл терминал и написал эту команду: Export SDK_ROOT =/Home/Android/SDK . target = template_release arch = armv7
Однако я получил это:
Код: Выделить всё
scons: Reading SConscript files ...
Invalid target platform "android".
The following platforms were detected:
linuxbsd
Please run SCons again and select a valid platform: platform=
Пожалуйста, помогите мне, если есть и другие альтернативы этому процессу или подчеркнуть то, что мне не хватает, чтобы добиться этого правильно.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/764 ... d-on-linux
Мобильная версия