Я должен написать приложение на Linux, используя x11 для интерфейса (в C ++). Приложение использует GLX для рендерирования некоторой графики OpenGL, но мне также нужно написать какой -нибудь пользовательский пользовательский интерфейс для этого приложения в том же окне. В идеале мне нужно было «привлечь» OpenGL в область окна (скажем, левая часть) и нарисовать пользовательский интерфейс на стороне GL ViewPort. < /P>
Как я могу это сделать? Лучший способ для меня создать макет в том же окне, зарезервируя область окна, в которой я рисую содержание GL, и имея другую область окна, в которой я рисую пользовательский интерфейс, используя x вызовов. Нужно ли создавать подхвостки для этого?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/243 ... 1-graphics
Объединение GLX (OpenGL) и X11 Graphics ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение