Объединение GLX (OpenGL) и X11 GraphicsC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Объединение GLX (OpenGL) и X11 Graphics

Сообщение Anonymous »

Я должен написать приложение на Linux, используя x11 для интерфейса (в C ++). Приложение использует GLX для рендерирования некоторой графики OpenGL, но мне также нужно написать какой -нибудь пользовательский пользовательский интерфейс для этого приложения в том же окне. В идеале мне нужно было «привлечь» OpenGL в область окна (скажем, левая часть) и нарисовать пользовательский интерфейс на стороне GL ViewPort. < /P>

Как я могу это сделать? Лучший способ для меня создать макет в том же окне, зарезервируя область окна, в которой я рисую содержание GL, и имея другую область окна, в которой я рисую пользовательский интерфейс, используя x вызовов. Нужно ли создавать подхвостки для этого?


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/243 ... 1-graphics
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»