Эмулятор Android Studio встречает ошибки OpenGL после установки виртуальных местоположенийAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Anonymous
Эмулятор Android Studio встречает ошибки OpenGL после установки виртуальных местоположений

Сообщение Anonymous »

После того, как я установил местоположение здесь:

Emulator выводит эти сообщения многократно: < /p>

Код: Выделить всё

C:/buildbot/src/android/emu-35-4-release/hardware/google/gfxstream/host/gl/glestranslator/GLES_V2/GLESv2Imp.cpp:glReadPixels:3311 error 0x506
C:/buildbot/src/android/emu-35-4-release/hardware/google/gfxstream/host/gl/glestranslator/GLES_V2/GLESv2Imp.cpp:glPixelStorei:3289 error 0x501
C:/buildbot/src/android/emu-35-4-release/hardware/google/gfxstream/host/gl/glestranslator/GLES_V2/GLESv2Imp.cpp:glReadPixels:3311 error 0x506
C:/buildbot/src/android/emu-35-4-release/hardware/google/gfxstream/host/gl/glestranslator/GLES_V2/GLESv2Imp.cpp:glPixelStorei:3289 error 0x501
C:/buildbot/src/android/emu-35-4-release/hardware/google/gfxstream/host/gl/glestranslator/GLES_V2/GLESv2Imp.cpp:glReadPixels:3311 error 0x506
C:/buildbot/src/android/emu-35-4-release/hardware/google/gfxstream/host/gl/glestranslator/GLES_V2/GLESv2Imp.cpp:glPixelStorei:3289 error 0x501
C:/buildbot/src/android/emu-35-4-release/hardware/google/gfxstream/host/gl/glestranslator/GLES_V2/GLESv2Imp.cpp:glReadPixels:3311 error 0x506
C:/buildbot/src/android/emu-35-4-release/hardware/google/gfxstream/host/gl/glestranslator/GLES_V2/GLESv2Imp.cpp:glPixelStorei:3289 error 0x501
и экран эмулятора становится черным:

Как это решить?>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... -locations

Вернуться в «Android»