Я новичок в C ++ и Raylib. Проблема, которая у меня возникает, заключается в том, что когда я пытаюсь нарисовать прозрачный куб или любые 3D -объекты, он будет использовать цвет Clearbackground .
Вот простой пример:
#include
int main() {
const int screenWidth = 800;
const int screenHeight = 450;
InitWindow(screenWidth, screenHeight, "raylib [core] example - 3d camera first person");
Camera3D cam = { -2 ,2 ,0 };
cam.fovy = 90;
cam.up = (Vector3){ 0 ,1 ,0 };
cam.target = (Vector3){ 0, 0, 0 };
while (!WindowShouldClose())
{
// --- Update ---
UpdateCamera(&cam, CAMERA_ORBITAL);
// --- Draw ---
BeginDrawing();
ClearBackground(GRAY);
BeginMode3D(cam);
DrawSphere((Vector3){ -1, 0 ,0 }, .5, BLANK);
DrawCubeWiresV((Vector3){ -1, 0 ,0 }, (Vector3){ 1, 1, 1 }, RED);
DrawCubeWiresV((Vector3){ 1, 0 ,0 }, (Vector3){ 1, 1, 1 }, RED);
EndMode3D();
EndDrawing();
}
CloseWindow();
return 0;
}
< /code>
Как видите, есть «сфера» с «пустой» цветом. Если вы запустите проект, вы увидите, что сфера очищает каждый объект за ним, поэтому вы можете сказать: «Сфера использует цвет фона, а не нарисован».>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -in-raylib
Нарисуйте прозрачный 3D -объект в raylib ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1744540598
Anonymous
Я новичок в C ++ и Raylib. Проблема, которая у меня возникает, заключается в том, что когда я пытаюсь нарисовать прозрачный куб или любые 3D -объекты, он будет использовать цвет Clearbackground .
Вот простой пример:
#include
int main() {
const int screenWidth = 800;
const int screenHeight = 450;
InitWindow(screenWidth, screenHeight, "raylib [core] example - 3d camera first person");
Camera3D cam = { -2 ,2 ,0 };
cam.fovy = 90;
cam.up = (Vector3){ 0 ,1 ,0 };
cam.target = (Vector3){ 0, 0, 0 };
while (!WindowShouldClose())
{
// --- Update ---
UpdateCamera(&cam, CAMERA_ORBITAL);
// --- Draw ---
BeginDrawing();
ClearBackground(GRAY);
BeginMode3D(cam);
DrawSphere((Vector3){ -1, 0 ,0 }, .5, BLANK);
DrawCubeWiresV((Vector3){ -1, 0 ,0 }, (Vector3){ 1, 1, 1 }, RED);
DrawCubeWiresV((Vector3){ 1, 0 ,0 }, (Vector3){ 1, 1, 1 }, RED);
EndMode3D();
EndDrawing();
}
CloseWindow();
return 0;
}
< /code>
Как видите, есть «сфера» с «пустой» цветом. Если вы запустите проект, вы увидите, что сфера очищает каждый объект за ним, поэтому вы можете сказать: «Сфера использует цвет фона, а не нарисован».>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79402255/draw-transparent-3d-object-in-raylib[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия