Как настроить орбитальное расстояние (радиус) OrbitAnimation? ⇐ IOS
-
Гость
Как настроить орбитальное расстояние (радиус) OrbitAnimation?
Сейчас у меня есть
letanimationDefinition = OrbitAnimation( продолжительность: 5, ось: [0, 1, 0], startTransform: преобразование, orientToPath: false,bindTarget:.transform,repeatMode: AnimationRepeatMode.repeat) Я хочу отрегулировать радиус орбиты. Изменение оси : [0, 100, 0] работает не так, как ожидалось.
Я заметил в документации, что они передают поворот и перевод, но они не документируют то, что они делают, и когда я пытаюсь их использовать, я получаю
Дополнительные аргументы в позициях №4, №5 в вызове Я предполагаю, что поворот и перенос управляют радиусом, но я не уверен, как они работают.
Сейчас у меня есть
letanimationDefinition = OrbitAnimation( продолжительность: 5, ось: [0, 1, 0], startTransform: преобразование, orientToPath: false,bindTarget:.transform,repeatMode: AnimationRepeatMode.repeat) Я хочу отрегулировать радиус орбиты. Изменение оси : [0, 100, 0] работает не так, как ожидалось.
Я заметил в документации, что они передают поворот и перевод, но они не документируют то, что они делают, и когда я пытаюсь их использовать, я получаю
Дополнительные аргументы в позициях №4, №5 в вызове Я предполагаю, что поворот и перенос управляют радиусом, но я не уверен, как они работают.
Мобильная версия