У меня есть идея проекта о простой 2D -игре в C ++. Я могу довольно легко написать отдельные компоненты, например, логика движения конкретной сущности или манипулирование окнами и т. Д. Но всякий раз, когда я пытаюсь объединить их, чтобы придумать что -то полезное или близкое к тому, что я хочу, я терпеть неудачу, и все, кажется, разваливается. Чтобы создать то, что я хочу. Я попытался увеличить свое концептуальное понимание библиотек C ++, с которыми я бы работал, а также углубить мое понимание объектно -ориентированного программирования, но все это было в целом.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... derstandin