Борьба за интеграцию компонентов в проект C ++ 2D, несмотря на понимание отдельных частейC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Борьба за интеграцию компонентов в проект C ++ 2D, несмотря на понимание отдельных частей

Сообщение Anonymous »

У меня есть идея проекта о простой 2D -игре в C ++. Я могу довольно легко написать отдельные компоненты, например, логика движения конкретной сущности или манипулирование окнами и т. Д. Но всякий раз, когда я пытаюсь объединить их, чтобы придумать что -то полезное или близкое к тому, что я хочу, я терпеть неудачу, и все, кажется, разваливается. Чтобы создать то, что я хочу. Я попытался увеличить свое концептуальное понимание библиотек C ++, с которыми я бы работал, а также углубить мое понимание объектно -ориентированного программирования, но все это было в целом.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... derstandin
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»