Можно ли реализовать `std :: unoromeded_map :: iterator` без ссылки на основную карту?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Можно ли реализовать `std :: unoromeded_map :: iterator` без ссылки на основную карту?

Сообщение Anonymous »

Через некоторое время я перенес некоторые контейнеры stdlib c ++ в среду, где stdlib не был доступен. В то время как итераторы для смежных контейнеров и на основе узлов были простыми, я был озадачен, как реализовать итератор для Unomordered_map , не сохраняя ссылку на карту или End итератор.

Код: Выделить всё

AB_C_
^     ++
^    non-empty, done

AB_C_
^    ++
^   empty, move over
^  non-empty, done

AB_C_
^  ++
^ empty, move over
^overrun, how can it know to stop?
Это предполагает, что вы можете даже определить, что ведро пустое, просто из указателя к нему, что может быть не так, если Unoromeded_map использует отдельный бицет для оптимизации пространства (создание ведра {bool, ключ, значение} way Alignof (ключ) - 1 bits). iterator {bucket*, unomoromed_map &} , так что оператор ++ может вызвать ведро*Unomordered_map :: get_next_occupied_bucket (Bucket*) , поскольку карта знает, какие ведра пусты, и сколько из них. Я сталкивался с аналогичными проблемами, пытающимися реализовать Filter_view , но тоже не нашел хорошего решения для этого. Приведенный выше пример использует открытую адресацию, но мне кажется, что цепь будет столкнуться с той же проблемой, поскольку самый верхний контейнер по -прежнему остается массивом с некоторыми из отсутствующих элементов. существует.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... -underlyin
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»