Я получаю
iPhone doesn’t support any of app’s architectures. You can set app's Architectures build setting to Standard Architectures to support iPhone.
Когда я пытаюсь создать/запустить свое приложение в XCode, и я видел решает для этого, но я работаю на Swift Playground , так что нет возможности установить его в стандарт. Есть ли обходной путь, похороненной в пакете. Swift файл? XCODE, и это работало нормально. Xcode - версия 16.3 (16e140) . Mac - это 15,5 бета (24F5042G) .
И, прежде чем вы все начнете указывать, что он поддерживает только до 16,4 , я попробовал свой iPad, что выполняет 16.4 и включен в одну и ту же проблему. src = "https://i.sstatic.net/bxgsxkzu.png"/>
работал раньше, я не знаю, что я сделал, чтобы сломать его. Есть ли обход, или я трачу свое время на игровые площадки и должен просто перейти на правильный проект?// swift-tools-version: 6.0
// WARNING:
// This file is automatically generated.
// Do not edit it by hand because the contents will be replaced.
import PackageDescription
import AppleProductTypes
let package = Package(
name: "unsupportedTest",
platforms: [
.iOS("16.0")
],
products: [
.iOSApplication(
name: "unsupportedTest",
targets: ["AppModule"],
bundleIdentifier: "B-WStudios.unsupportedTest",
teamIdentifier: "##########",
displayVersion: "1.0",
bundleVersion: "1",
appIcon: .placeholder(icon: .tv),
accentColor: .presetColor(.teal),
supportedDeviceFamilies: [
.pad,
.phone
],
supportedInterfaceOrientations: [
.portrait,
.landscapeRight,
.landscapeLeft,
.portraitUpsideDown(.when(deviceFamilies: [.pad]))
]
)
],
targets: [
.executableTarget(
name: "AppModule",
path: "."
)
],
swiftLanguageModes: [.v6]
)
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... rchitectur