В настоящее время пытается исправить освещение, когда я поворачиваю свою модель, нормали представляют собой ротат с моделью, а освещение попадает на поверхность, которая обращается к свету. Я использовал метод, в котором я обратно и отводил нормальную матрицу, которая представляет собой матрицу 3x3, камера, умноженная на модель, но при запуске применения и поворачиваю камеру, освещение настраивает себя странным образом в зависимости от того, как я сталкиваюсь с камерой. Как я могу решить эту проблему, так что функции освещения обычно.void main()
{
mat3 normalMatrix = mat3(camMatrix * model);
Normal = normalize(aNormal * transpose(inverse(normalMatrix)));
color = aColor;
texCoord = aTex;
crntPos = vec3(model * vec4(aPos.x * scaleX, aPos.y * scaleY, aPos.z * scaleZ, 1.0f));
gl_Position = camMatrix * vec4(crntPos, 1.0f);
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... ng-on-view
Зажигание изменяется в зависимости от вида ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1744272944
Anonymous
В настоящее время пытается исправить освещение, когда я поворачиваю свою модель, нормали представляют собой ротат с моделью, а освещение попадает на поверхность, которая обращается к свету. Я использовал метод, в котором я обратно и отводил нормальную матрицу, которая представляет собой матрицу 3x3, камера, умноженная на модель, но при запуске применения и поворачиваю камеру, освещение настраивает себя странным образом в зависимости от того, как я сталкиваюсь с камерой. Как я могу решить эту проблему, так что функции освещения обычно.void main()
{
mat3 normalMatrix = mat3(camMatrix * model);
Normal = normalize(aNormal * transpose(inverse(normalMatrix)));
color = aColor;
texCoord = aTex;
crntPos = vec3(model * vec4(aPos.x * scaleX, aPos.y * scaleY, aPos.z * scaleZ, 1.0f));
gl_Position = camMatrix * vec4(crntPos, 1.0f);
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79566080/lighting-changes-depending-on-view[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия