Unity Android Build не удалась с ошибкой в ​​библиотеке/артефактахAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Unity Android Build не удалась с ошибкой в ​​библиотеке/артефактах

Сообщение Anonymous »

Я получаю эту ошибку даже после удаления папки библиотеки, а также повторного импорта активов, но все же получаю эту ошибку < /p>

Библиотека здания \ bee \ artifacts \ Android \ ManagedStripped Не удалось с выводом: < /p>
c: \ Program \ Files \ Unity \ Hub \ Editor \ 2022.3.55f1 \ Editor \ Data \ IL2CPP \ Build \ Deploy \ UnityLinker.exe @Library \ Bee \ Artifacts \ RSP \ 243150708989619526.RSP
FARTAL ERROUS в CIX CIED -лингер. 'D: \ Downloads \ HighwayRealCarraceversion-0.4_5Datedoct26'.
Имя файла: 'D: \ Downloads \ HighwayRealCarraceVersion-0.4_5Datedoct26' < /p>
at microsoft.win32.safehandles.safefilehandle.create (string.win32.od.safehandles.safefile.create (string. FileCcess Access, FileShare Share, параметры файлоопорождения)
at microsoft.win32.safehandles.safefilehandle.open (string fullpath, режим filemode, доступ к FileCcess, FileShare Share, OsfileRemStreamStreaze) FileCcess Access, FileShare Share, параметры файлоонов, int64 preallocationize)
at System.io.Strategies.fileStreamHelpers.choosestrategycore (String Path, режим FileMode, FileCcess, доступ FileShare, варианты файлов, int64)
System.io.strategies.fileStreamHelpers.chooseStrategy (fileStream fileStream, String Path, режим FileMode, доступ к FileCcess, FileShare Share, Int32 BufferSize, параметры файлоонов, Int64 PREALLOCATIONIZEIZE)
at System.io.filestream..Cort (String Path, режим Fillemode, FilAccess Accom BufferSize)
at system.xml.xmldownloadmanager.getstream (uri uri, icredentials учетные данные, iwebproxy proxy)
at system.xml.xmlurlresolver.getentity (uri absoluteuri, строковая роль, тип System.xml.xmltextreaderimpl.openurl ()
at system.xml.xmltextreaderimpl.read ()
at system.xml.xpath.xpathdocument.loadfromreder (xmlreader reader, xmlspace space)
at system.xmult. uri, xmlspace space)
at unity.linker.unitydriver.parseargumentsnormalmode (linkrequest linkeroptions, unitypipelin Unity.linker.UnityDriver.UnityRun (контекст UnityLinkContext, UnityPipeline P, Linkrequest LinkerOptions, TinyProfiler2 TinyProfiler, Ilogger CustomLogger)
in ounity.linker.unitydriver.rundriverwithouterrorhandling (tinyprobiler2 trinyriver CustomLogger)
at unity.linker.unitydriver.rundriverwithouterrorhandling ()
at unity.linker.unitydriver.rundriver () < /p>
< /blockquote>
unityEngine.guiutility:processevent (int, intptr, bool &) < /p> processevent (int, int

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... -artifacts
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»