У меня есть реализация ASTAR, но, похоже, он построен нечетный путь к цели.
, по -видимому, правильно оценивает узел, но я не уверен, работает ли он правильно, потому что список путей в конце содержит узлы с равными G -оценками. < /p>
Вот мой код < /p>
startNode = getTile(new Point(3,6));
targetNode = getTile(new Point(1,4));
ArrayList closedList;
void AStar() {
closedList = new ArrayList();
ArrayList openList = new ArrayList();
startNode.g = 0;
startNode.h = heuristic(startNode,targetNode);
startNode.f = startNode.g+startNode.h;
Log.d("COST",startNode.h+"");
cost = startNode.h;
openList.add(startNode);
while (!openList.isEmpty()) {
//Find the node with the lowest f value
int lowestFcost = openList.get(0).f;
Node processNode = openList.get(0);
for(int i = 1;i= 0){
//Add a top Node
Node n = getTile(new Point(node.getPosition().x,node.getPosition().y-1));
//n.parent = node;
n.g = heuristic(n,startNode);
n.h = heuristic(n,targetNode);
n.f = n.g+n.h;
n.view.setBackgroundColor(getResources().getColor(R.color.green,null));
NextNodeList.add(n); //Top Node
}
if(node.getPosition().x+1
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... plete-path
Звездный алгоритм, не находящий единого полного пути ⇐ Android
Форум для тех, кто программирует под Android
-
Anonymous
1744121325
Anonymous
У меня есть реализация ASTAR, но, похоже, он построен нечетный путь к цели.
, по -видимому, правильно оценивает узел, но я не уверен, работает ли он правильно, потому что список путей в конце содержит узлы с равными G -оценками. < /p>
Вот мой код < /p>
startNode = getTile(new Point(3,6));
targetNode = getTile(new Point(1,4));
ArrayList closedList;
void AStar() {
closedList = new ArrayList();
ArrayList openList = new ArrayList();
startNode.g = 0;
startNode.h = heuristic(startNode,targetNode);
startNode.f = startNode.g+startNode.h;
Log.d("COST",startNode.h+"");
cost = startNode.h;
openList.add(startNode);
while (!openList.isEmpty()) {
//Find the node with the lowest f value
int lowestFcost = openList.get(0).f;
Node processNode = openList.get(0);
for(int i = 1;i= 0){
//Add a top Node
Node n = getTile(new Point(node.getPosition().x,node.getPosition().y-1));
//n.parent = node;
n.g = heuristic(n,startNode);
n.h = heuristic(n,targetNode);
n.f = n.g+n.h;
n.view.setBackgroundColor(getResources().getColor(R.color.green,null));
NextNodeList.add(n); //Top Node
}
if(node.getPosition().x+1
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79553204/a-star-algorithm-not-finding-single-complete-path[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия