Я работаю над проектом Unity (версия 2019.1.11) с целевой платформой Android, и мне нужно иметь следующие разрешения для моего приложения для работы: < /p>
android.permission.CAMERA
android.permission.RECORD_AUDIO
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
android.permission.READ_PHONE_STATE
< /code>
Документация Unity определяет этот способ запросить разрешения Android. Моя цель - провести первоначальную проверку на все необходимые разрешения во время начала приложения, например,: < /p>
private void AskPermissions()
{
#if UNITY_ANDROID
if (!Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.Microphone))
{
Permission.RequestUserPermission(Permission.Microphone);
}
if (!Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.Camera))
{
Permission.RequestUserPermission(Permission.Camera);
}
if (!Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.ExternalStorageWrite))
{
Permission.RequestUserPermission(Permission.ExternalStorageWrite);
}
if (!Permission.HasUserAuthorizedPermission("android.permission.READ_PHONE_STATE"))
{
Permission.RequestUserPermission("android.permission.READ_PHONE_STATE");
}
#endif
}
< /code>
Однако это не работает: в приложении только показан диалог первого разрешения, которое не разрешено, а не для тех, кто не разрешается, которые проверяются впоследствии.
Как я могу всегда проверять все разрешения?>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/587 ... ermissions