возьмите этот очень простой класс. Функция main () просто создает его объект. Несмотря на то, что у конструктора и деструктора здесь нет реализации. Мое предположение состоит в том, что конструктор будет выдвигать три переменные элемента в стек при создании объекта. < /P>
В конце main () < /code> деструктор объекта будет неявно вызван.
Это задача деструктора, чтобы затем отключить эти переменные из стека? < /P>
class MyClass1
{
public:
MyClass1(){}
~MyClass1(){}
private:
int num1_ = 1;
int num2_ = 2;
int num3_ = 3;
};
int main()
{
MyClass1 mc1; // Constructor gets called
// Destructor implicitly called here as the object is going out of scope
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... -the-stack
Озаботится ли деструктор о том, чтобы выскочить переменные участника из стека ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Озаботится ли деструктор о том, чтобы выскочить переменные участника из стека
Гость » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 25 Просмотры
-
Последнее сообщение Гость
-