Я понимаю, что std :: unoromeded_map не дает сильных обещаний по поводу его упорядочения. Но это должно дать некоторые обещания, чтобы сделать базовую функциональную работу.
Например, см. Пример в https://en.cppreference.com/w/cpp/conta ... _map/erase - и https://cplusplus.github.io/lwg/issue2356. Идентично, за исключением того, что я использую ситуацию std :: unomoromed_map в ситуации «копия на записи» (коровь), где при некоторых обстоятельствах код, итерационная над контейнером, может клонировать этот контейнер и сохранять итерацию. Это на самом деле не гарантируется стандартом, поэтому мне просто повезло (по крайней мере, для моего использования std :: Неупорядоченная карта.unordered_map m1 {{1,1},{2,2}};
unordered_map m2 = m1; // is there some portable way to copy so iteration order preserved?
auto newI = m1.begin ();
[[maybe_unused]] auto newE = m1.end ();
auto oldI = m2.begin ();
[[maybe_unused]] auto oldE = m2.end ();
while (newI != newE) {
assert (newI->first == oldI->first); // check items in new list in same order
++newI;
++oldI;
}
assert (oldI == oldE); // both end at same time
< /code>
Примечание - это работает со всеми остальными (упорядоченными) контейнерами, такими как вектор, и карта и т. Д. < /p>
, и это работает даже для unoromeded_map на libstdc ++ (GNU) и MSVC STL. Он просто не работает на libc ++
, предоставляя ссылку компилятора для облегчения быстрого тестирования.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... -its-order
Как скопировать std :: unoromended_map при сохранении его порядка ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1743632014
Anonymous
Я понимаю, что std :: unoromeded_map не дает сильных обещаний по поводу его упорядочения. Но это должно дать некоторые обещания, чтобы сделать базовую функциональную работу.
Например, см. Пример в https://en.cppreference.com/w/cpp/container/unordered_map/erase - и https://cplusplus.github.io/lwg/issue2356. Идентично, за исключением того, что я использую ситуацию std :: unomoromed_map в ситуации «копия на записи» (коровь), где при некоторых обстоятельствах код, итерационная над контейнером, может клонировать этот контейнер и сохранять итерацию. Это на самом деле не гарантируется стандартом, поэтому мне просто повезло (по крайней мере, для моего использования std :: Неупорядоченная карта.unordered_map m1 {{1,1},{2,2}};
unordered_map m2 = m1; // is there some portable way to copy so iteration order preserved?
auto newI = m1.begin ();
[[maybe_unused]] auto newE = m1.end ();
auto oldI = m2.begin ();
[[maybe_unused]] auto oldE = m2.end ();
while (newI != newE) {
assert (newI->first == oldI->first); // check items in new list in same order
++newI;
++oldI;
}
assert (oldI == oldE); // both end at same time
< /code>
Примечание - это работает со всеми остальными (упорядоченными) контейнерами, такими как вектор, и карта и т. Д. < /p>
, и это работает даже для unoromeded_map на libstdc ++ (GNU) и MSVC STL. Он просто не работает на libc ++
, предоставляя ссылку компилятора для облегчения быстрого тестирования.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79551148/how-to-copy-stdunordered-map-while-preserving-its-order[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия