clang: error: SDK does not contain 'libarclite' at the path '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/ XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphoneos.a'; try increasing the minimum deployment target
Как я могу решить эту ошибку Libarclite отсутствующую?
При запуске моего приложения iOS в симуляторе Xcode я сталкиваюсь с этой ошибкой сборки: < /p> [code]clang: error: SDK does not contain 'libarclite' at the path '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/ XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphoneos.a'; try increasing the minimum deployment target [/code] Как я могу решить эту ошибку Libarclite отсутствующую?
При запуске моего приложения iOS в симуляторе Xcode я сталкиваюсь с этой ошибкой сборки:
clang: error: SDK does not contain 'libarclite' at the path '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/...
Все началось с сообщения «Вы не можете установить с помощью текущего Xcode» при проверке и распространении приложения из Xcode.
-requirements/?id=04292024a
К сожалению, я попробовал 29-го числа; если бы я попробовал на день раньше, мне бы не...
Все началось с сообщения «Вы не можете загрузить свое приложение с помощью текущего Xcode» во время проверки и распространения приложения из Xcode.
/upcoming-requirements/?id=04292024a
К сожалению, я попробовал 29-го числа; если бы я попробовал на...
Я использую macOS 14.6 и использую Xcode 15.4 для создания приложения с графическим пользовательским интерфейсом на C++. Если я создаю приложение в режиме выпуска, я получаю сообщение об ошибке
clang: error: SDK не содержит «libarclite» по пути...