В C ++ перемещенный объект остается в действительном, но неустановленном состоянии, которое в основном является способом сказать, что вы можете назначить ему и уничтожить его. Но может ли объект также быть скопирован и перемещен? Допустим, я решаю оставить перемещение из объекта внутри контейнера «немного». Если контейнер должен «переместить объект в новое местоположение» (например, вектор, выполняющий realloc), безопасно ли позволить объекту снова перемещать?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... oved-again