Я пытаюсь использовать пользовательский конвертер, но по какой -то причине я не могу заставить его использовать его. Но даже если я удаляю весь код в конвертере, запускаю игру и сохраняю игру, ничто не изменится с тем, как выглядит файл JSON. Это говорит мне, что это даже не использует. < /P>
public void SaveGame(int slot)
{
var options = new JsonSerializerOptions
{
Converters = { new ElementConverter(), new JsonStringEnumConverter() },
IncludeFields = true,
WriteIndented = true
};
string json = JsonSerializer.Serialize(this, options);
File.WriteAllText($"gameSaveSlot{slot}.json", json); // Save per slot
Console.WriteLine("Game Saved!");
}
< /code>
, и я также пытался навязать его несколькими способами, но, похоже, не работает < /p>
[JsonConverter(typeof(ElementConverter))]
public class Element
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... er-is-used
Как убедиться, что используется пользовательский конвертер JSON? ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение