Как играть в мультиплеер в Godot и Python, Python — это сервер, а Godot — клиентPython

Программы на Python
Ответить Пред. темаСлед. тема
Гость
 Как играть в мультиплеер в Godot и Python, Python — это сервер, а Godot — клиент

Сообщение Гость »


как играть в мультиплеер в Godot и Python, Python — это сервер, а Godot — клиент

Я пытаюсь использовать сокет, но он не такой, как мне нужно, и сложнее отправить сцену и ресурсы клиенту

и мне нужно использовать Json в качестве данных, например, клиент перемещается от 0,0 до 0,1, сохраняется в файле json и отправляется на сервер для выполнения
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Клиент Unity Netcode (мультиплеер), я не владелец его проигрывателя
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    13 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Клиент Unity Netcode (мультиплеер) не является владельцем своего проигрывателя
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    28 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Библиотека C# (Harmony) работает должным образом в редакторе Godot, но не работает в сборке Godot.
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    70 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Клиент может отправлять, но не получать. (сервер: Python Flask SocketIO) (клиент: socket.io.min.js)
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    40 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Клиент может отправлять, но не получать. (сервер: Python Flask SocketIO) (клиент: socket.io.min.js)
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    40 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «Python»