С Opengl мне нужно исказить (исказить) весь вид, но должен двигаться только один угол. Это будет 2D, но это нормально использовать также перспективную проекцию. Я не хочу менять положение вершины с шейдеров, потому что искаженная область должна применяться ко всем объектам в ней.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... f-the-view