С OpenGL, как я могу исказить только один угол вида [закрыто]C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
С OpenGL, как я могу исказить только один угол вида [закрыто]

Сообщение Anonymous »

С Opengl мне нужно исказить (исказить) весь вид, но должен двигаться только один угол. Это будет 2D, но это нормально использовать также перспективную проекцию. Я не хочу менять положение вершины с шейдеров, потому что искаженная область должна применяться ко всем объектам в ней.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... f-the-view

Вернуться в «C++»