С OpenGL, как я могу исказить только один угол вида [закрыто]C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 С OpenGL, как я могу исказить только один угол вида [закрыто]

Сообщение Anonymous »

С Opengl мне нужно исказить (исказить) весь вид, но должен двигаться только один угол. Это будет 2D, но это нормально использовать также перспективную проекцию. Я не хочу менять положение вершины с шейдеров, потому что искаженная область должна применяться ко всем объектам в ней.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... f-the-view
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Проблема с фильтром Калмана: гироскоп измеряет дельта-вращение, но угол AoA — это абсолютный угол
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    21 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Реагируйте родную высоту вида и высоту DIV внутри веб -вида
    Anonymous » » в форуме Android
    0 Ответы
    7 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Реагируйте родную высоту вида и высоту DIV внутри веб -вида
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    11 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Реагируйте родную высоту вида и высоту DIV внутри веб -вида
    Anonymous » » в форуме Javascript
    0 Ответы
    4 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Реагируйте родную высоту вида и высоту DIV внутри веб -вида
    Anonymous » » в форуме Android
    0 Ответы
    7 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C++»