У меня есть небольшое приложение, основанное на моногаме в разработке. Он состоит из трех проектов - общего ядра, а затем обертки Android и Desktop Top. До сих пор это работало нормально и развернулось без проблем для обеих платформ. Мой тестовый проект отлично работает на рабочем столе, но если я запускаю его в Android, я нажимаю на исключение DLL, не найденное, когда код вызывает инициализацию ENET. Я понимаю, что они поднимаются через MSBuild и уже являются частью содержания NUGET ENET-CSHARP, согласно файлу .Targets: < /p>
PreserveNewest
enet.dll
false
PreserveNewest
enet.dylib
false
PreserveNewest
libenet.so
false
Окончательное местоположение файла .so на устройстве после развертывания:
my ask yaze a rese a this rought a this rouge rouge a wysize iraze a resize iraze a resize a resize a resize a resize a resize a rase rouge a rese a wy resize a resize a this rouge rousи. "DLL"? Является ли проблема, что базовая нативная библиотека каким-то образом отсутствует (ENET-CSHARP-это обертка C# библиотеки C)? У меня такое чувство, что может быть так. Я следовал этому руководству для создания собственных файлов. Поскольку я не использую Unity, я думал, что должен изменить вышеупомянутый файл. Но смущающе, если я удалю содержимое файла Targets, библиотека Libenet все еще развернута! < /P>
PreserveNewest
libenet.so
false
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... pplication
Как правильно развернуть ENET на Android как часть приложения Monogame .net ⇐ Android
Форум для тех, кто программирует под Android
1743502368
Anonymous
У меня есть небольшое приложение, основанное на моногаме в разработке. Он состоит из трех проектов - общего ядра, а затем обертки Android и Desktop Top. До сих пор это работало нормально и развернулось без проблем для обеих платформ. Мой тестовый проект отлично работает на рабочем столе, но если я запускаю его в Android, я нажимаю на исключение DLL, не найденное, когда код вызывает инициализацию ENET. Я понимаю, что они поднимаются через MSBuild и уже являются частью содержания NUGET ENET-CSHARP, согласно файлу .Targets: < /p>
PreserveNewest
enet.dll
false
PreserveNewest
enet.dylib
false
PreserveNewest
libenet.so
false
Окончательное местоположение файла .so на устройстве после развертывания:
my ask yaze a rese a this rought a this rouge rouge a wysize iraze a resize iraze a resize a resize a resize a resize a resize a rase rouge a rese a wy resize a resize a this rouge rousи. "DLL"? Является ли проблема, что базовая нативная библиотека каким-то образом отсутствует (ENET-CSHARP-это обертка C# библиотеки C)? У меня такое чувство, что может быть так. Я следовал этому руководству для создания собственных файлов. Поскольку я не использую Unity, я думал, что должен изменить вышеупомянутый файл. Но смущающе, если я удалю содержимое файла Targets, библиотека Libenet все еще развернута! < /P>
PreserveNewest
libenet.so
false
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79346804/how-to-correctly-deploy-enet-on-android-as-part-of-a-monogame-net-application[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия