Конструктор для петлиC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Конструктор для петли

Сообщение Anonymous »

Я только начал с ОО, и у меня есть вопрос о конструкторах. Это просто создаст тот же объект «команда A» снова и снова с другим параметром I , правильно?
for (int i = 1; i < n+1; i++) Team a (i); // construct teams
< /code>
Как я могу создать разные «команды», то есть команда A, команда B ... команда H, если я знаю, сколько команд должно быть? Разве параметр i быть атрибутом и именем одновременно (команда 1, команда 2, ...)?
Это конструктор, который я использую:
public:
// this will set number to n and points, goals_scored, goals_lost to 0
Team(int n);


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/358 ... n-for-loop
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»