Я пытался принимать события касания в Qt6 вот так, в main.cpp:
QApplication::setAttribute(Qt::ApplicationAttribute::WA_AcceptTouchEvents); ошибка: в Qt::ApplicationAttribute нет элемента с именем «WA_AcceptTouchEvents»

и вот так:
QApplication::setAttribute(Qt::WA_AcceptTouchEvents); ошибка: невозможно инициализировать параметр типа «Qt::ApplicationAttribute» с помощью rvalue типа «Qt::WidgetAttribute»

Я пытался принять это в конструкторе окна, но QOpenGLWindow не имеет метода setAttribute:
ошибка: использование необъявленного идентификатора setAttribute; вы имели в виду «QInputMethodEvent::Attribute»?
OpenGLWindow::OpenGLWindow() { setTitle("OpenGL ES 2.0, Qt6, C++"); изменить размер (350, 350); setAttribute(Qt::WA_AcceptTouchEvents); } Мой профиль:
QT += виджеты OpenGL основного графического интерфейса КОНФИГ += С++17 # Вы можете сделать так, чтобы ваш код не компилировался, если он использует устаревшие API. # Для этого раскомментируйте следующую строку. # отключает все API, устаревшие до Qt 6.0.0 # DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 ИСТОЧНИКИ += \ основной.cpp \ opengl_window.cpp ЗАГОЛОВКИ += \ opengl_window.h # Правила по умолчанию для развертывания. qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin еще: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin !isEmpty(target.path): УСТАНАВЛИВАЕТ += цель Перекрестная ссылка: https://forum.qt.io/topic/155009/how-to ... nts-in-qt6