Пример структуры DDDJAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Anonymous
Пример структуры DDD

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь структурировать приложение, используя DDD и лук/шестиугольную/чистую архитектуру (с использованием Java и Spring). Мне легче найти руководство по самим концепциям, чем на самом деле, как их реализовать. В частности, DDD кажется довольно сложным, чтобы найти примеры, которые являются поучительными, потому что каждая проблема уникальна. Я видел многочисленные примеры, которые были полезны, но у меня все еще есть вопросы. Интересно, поможет ли мне пройти через мой пример и кого -либо еще. Пример кажется слишком большим, чтобы это было смысл, чтобы я повторял его в нескольких вопросах. Игроки. Object. < /li>
Комбинация, которая может быть 2 типа, и имеет много движений. />
Команда может существовать независимо, как и AR. < /li>
Игрок может существовать независимо, как и AR. < /li>
Приспособление при удалении также должно удалить его половины, так же как и AR. < /li>
. Когда половина удаляется, поэтому, возможно, это должно быть сущностью вдвое. Возможно, это может быть связано с возможной консистенцией. < /Li>
Движение должно быть удалено при удалении комбинации, так что, поверьте, это должно быть сущностью в комбинации. < /Li>
< /ul>

Вопросы: < /strong> < /p>

< /p>





Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/418 ... re-example

Вернуться в «JAVA»