Как хранить данные в VBOJAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Anonymous
Как хранить данные в VBO

Сообщение Anonymous »

Мне нужно вернуть плавучий [] < /code> вершин, который хранится в attrlist в vbo в Vao.

i do: < /p>
float[] b = new float[vertexCount];
glBindVertexArray(vaoId);
long pointer;
glEnableVertexAttribArray(0);
pointer = glGetVertexAttribPointer(0, GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, (int) pointer);
glGetBufferSubData(GL_ARRAY_BUFFER, 0, b);
< /code>
Все данные в Vaos и Vbos хранятся правильно, я могу отлично нарисовать вещи.

Проблема < /strong> Вот эта переменная pointer < /strong>, возвращает 0.

Что я делаю неправильно?>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... red-in-vbo

Вернуться в «JAVA»