Как я могу обнаружить при перетаскивании ScrollView? Это прекрасно работает, но мне нужно также обновить ScrollPositionOffset , когда я напрямую прокручиваю ScrollView. Я изо всех сил пытаюсь сделать это, так как это запустило бы закрытие .Onchange () и попасть в цикл. Я пытался установить это с помощью DragSture.onchanged и .ondended , но это не то же самое, что жест перетаскивания, который вызывает прокрутку, так что. Инженер никогда не сжигает. Uiscrollview, но я не знаю, как, и это, кажется, это может быть больше работы !! (т.е. у меня есть увеличенное представление, прилегающее к Scrollview, и перетаскивание минимума приводит к прокрутке ScrollView).
Это отлично работает, когда я использую минимум, но я изо всех сил пытаюсь получить обратное, чтобы произойти: Перемещение позиции Scrollview, чтобы обновить минимум.
@Binding var scrollPositionOffset: CGFloat
let zoomMultiplier:CGFloat = 1.5
var body: some View{
ScrollViewReader { scrollViewProxy in
GeometryReader{ geometry in
ScrollView {
ZStack(alignment:.top){
//The content of my ScrollView
MagnifierView()
.frame(height: geometry.size.height * zoomMultiplier)
//I'm using this as my offset reference
Rectangle()
.frame(height:10)
.alignmentGuide(.top) { _ in
geometry.size.height * zoomMultiplier * -scrollPositionOffset
}
.id("scrollOffset")
}
}
.onAppear(){
scrollViewProxy.scrollTo("scrollOffset", anchor: .top)
}
.onChange(of: scrollPositionOffset, perform: { _ in
//Only call .scrollTo() if the view isn't already being scrolled by the user
if !localScrolling {
scrollViewProxy.scrollTo("scrollOffset", anchor: .top)
}
})
.gesture(
DragGesture()
.onChanged{gesture in
localScrolling = true
let offset = gesture.location.y/(zoomMultiplier * geometry.size.height)
scrollPositionOffset = offset
}
.onEnded({gesture in
//Doesn't ever fire when scrolling
localScrolling = false
})
)
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/737 ... recogniser