Специализация шаблона структуры, унаследовавшего от еще одного шаблона структурыC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Специализация шаблона структуры, унаследовавшего от еще одного шаблона структуры

Сообщение Anonymous »

Я нахожу это: < /p>
template
struct TStructOpsTypeTraitsBase2
{
enum
{
WithZeroConstructor = false,
WithNoInitConstructor = false,
WithNoDestructor = false,
WithCopy = true,
WithSerializer = false,

};
};

template
struct TStructOpsTypeTraits : public TStructOpsTypeTraitsBase2
{
};
< /code>
Я также нахожу это: < /p>
template
struct TStructOpsTypeTraits< FGameplayEffectContext > : public TStructOpsTypeTraitsBase2< FGameplayEffectContext >
{
enum
{
WithNetSerializer = true,
WithCopy = true
};
};
< /code>

*Вопрос: enum {} of < /p>
tstructopstypetraits < /strong> < /p>
пытается изменить некоторые из его родителей, которые энюмера, или создают, и создают новые), и это является новым, и это является новым (и создает новые), и это является новым (и является новым, и это является новым (и является новым, и это является новым (и является новым, и это является новым (и является новым, и создает новые), и это является новым (и создает новую (и является новым (и является новым, и создает его. И создание)? Пожалуйста, помогите :)

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... t-template
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»