Я был бы признателен, если бы вы помогли мне с этой проблемой, которую я имел в течение последнего месяца.E/libEGL ( 5968): called unimplemented OpenGL ES API
D/EGL_emulation( 5968): app_time_stats: avg=947.73ms min=19.49ms max=3199.28ms count=4
< /code>
Этот журнал может приложить каждую секунду, если я загружаю подарок вместо изображения. Графика, а также VT-X и VT-D на BIOS < /li>
[*] Овернув гипер-V и включите платформу гипервизора Windows и платформу виртуальных машин. Выбрасывает эту ошибку каждый раз, когда Flutter освежает приложение, обновляя счетчик
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... nted-openg
Ошибка с использованием Flutter с эмуляцией Android "E/Libegl: называется невыполненным API Opengl ES" ⇐ Android
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
SDL2 на WSL не работает, пытаясь создать рендеринг, вызывает предупреждения Libegl?
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 5 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
SDL2 на WSL не работает, пытаясь создать рендеринг, вызывает предупреждения Libegl?
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 8 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
SDL2 на WSL не работает, пытаясь создать рендеринг, вызывает предупреждения Libegl?
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 13 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-