Рендеринг веб -сайта как текстура в Unity3d на AndroidAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Рендеринг веб -сайта как текстура в Unity3d на Android

Сообщение Anonymous »

Я работаю над приложением VR, и мы хотим отобразить веб -сайт в 3D -пространстве в нашей сцене VR, предпочтительно на текстуре. Есть много способов выполнить это на рабочем столе (ПК/Mac), но не на устройствах Android. выйдет в течение следующего года. Веб -страницы отображаются на плоском уровне на вершине рендеринга графического двигателя. & Unity Gui от Zhing - не кажется настоящим веб -браузером. Кажется, что кто -то сделал несколько сценариев, которые превращают HTML в элементы пользовательского интерфейса. Таинственно пустые как на их вики -сайте, так и на их GitHub. Весь веб -сайт Awesomium также был закрыт, как и веб -сайт компании Krhona. У них есть репозитория GitHub для их интеграции Unity, но их Readme говорит, что он поддерживает только Windows & Mac. Их оригинальный сайт больше не существует. Предыдущие версии Uwebkit утверждали, что поддерживают Android. Их объявление на форумах единства о том, что они закрылись, было очень загадочным и резким. Я нашел кое -что на GitHub, которое утверждает, что является UwebKit3, но ReadMe утверждает, что поддерживает только ПК и Mac. К сожалению, хотя он утверждает, что поддерживает Android, когда вы на самом деле развертываете устройство, вы обнаружите, что браузер просто сталкивается с плоской поверхностью игрового двигателя, а не в 3D World. Может что -то изменилось в стеке Android? Если бы я сам попробовал возиться с Chromium и заставить его работать над Android, я бы просто столкнулся с любыми тупицами, убитыми всеми этими проектами? Google только что выпустил предварительный просмотр браузера Chrome VR в Daydream, но это очень рано в разработке, и я действительно не думаю, что они планируют предоставить решение для разработчиков виртуальной реальности в ближайшее время. У Oculus есть экспериментальный браузер Carmel, но он, кажется, больше сосредоточен на рендеринге WebVR, чем предоставление инструментов для разработчиков виртуальной реальности. Я связывался с кем-то из команды браузера Oculus Web (встретил его в Pax, LOL), и они планируют выпустить функцию, чтобы Devs было проще запустить веб-страницы, которые открываются в встроенном веб-браузере Oculus от Gear VR. Но это сценарий переключения приложений, он не позволяет вам рендерировать веб-страницу в вашей собственной трехмерной сцене. Это будет похоже на то, что делало с видеоиграми, за исключением случаев, когда вы могли бы время от времени терпеть большую задержку. Он может использовать Selenium (или какой -то другой инструмент визуального регрессионного тестирования WebDev) для обработки рендеринга ... ах, это звучит как полная боль, хотя, не уверен, может ли наша компания позволить себе потратить месяцы на что -то подобное. -_-
Есть предложения?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/464 ... on-android
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»