Алгоритм линии, который соединяет все точки, без диагоналиJAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Алгоритм линии, который соединяет все точки, без диагонали

Сообщение Anonymous »

Я на Трон Лайтбик. Я хочу перейти к точке, но я могу сделать только 90-градусные повороты. Это предотвращает такие формы строки, как это:

и единственные линии Alows, такие как: < /p>



Хранение этих движений У меня есть очередь реализация (FIFO), которая хранит движения как целое число s.

Код: Выделить всё

UP:    0
RIGHT: 1
DOWN:  2
LEFT:  3
< /code>

У меня есть позиция X и Y, и у меня есть положение X и Y. Я хочу сделать линию, в которой все точки соединены (без диагонали), которая переходит от меня к врагу, и сохранить номера направлений в моей очереди 
.

Как создать этот тип линии?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/387 ... -diagonals
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «JAVA»