«Ошибка из воздуха» в равномерном буфере в OpenGLC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
«Ошибка из воздуха» в равномерном буфере в OpenGL

Сообщение Anonymous »

Когда я работал с OpenGL 4.6, у меня есть ошибка в UBO.Unhandled exception at 0x00007FFB253B06F6 (ig9icd64.dll) in FE2D Editor.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x0000026669548000.[enter image description here][1]
< /code>
, а также эта ошибка плавает. Эта ошибка возникает редко, но я использую только один поток. Я даже сделал это, но это просто невозможно поймать: < /p>
inline void UniformBuffer::bufferSubData(unsigned int load_offset, unsigned int load_size, const void* load_data) noexcept {
std::cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... -in-opengl

Вернуться в «C++»