«Ошибка из воздуха» в равномерном буфере в OpenGLC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 «Ошибка из воздуха» в равномерном буфере в OpenGL

Сообщение Anonymous »

Когда я работал с OpenGL 4.6, у меня есть ошибка в UBO.Unhandled exception at 0x00007FFB253B06F6 (ig9icd64.dll) in FE2D Editor.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x0000026669548000.[enter image description here][1]
< /code>
, а также эта ошибка плавает. Эта ошибка возникает редко, но я использую только один поток. Я даже сделал это, но это просто невозможно поймать: < /p>
inline void UniformBuffer::bufferSubData(unsigned int load_offset, unsigned int load_size, const void* load_data) noexcept {
std::cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... -in-opengl
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»