Луа запрашивает бесплатно на NULL PTR регулярноC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Луа запрашивает бесплатно на NULL PTR регулярно

Сообщение Anonymous »

У меня довольно большой сценарий LUA 5.4, работающий (без проблем) внутри C ++ Lua Embedder. Я также использовал свою собственную реализацию l_alloc. Когда это называется, я печатаю то, что запрашивает LUA: < /p>
static void *l_alloc(void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize) {
fprintf(stdout, "[LUA_ALLOC] ptr %p, osize %d, nsize %d\n", ptr, osize, nsize);
< /code>
Иногда результат: < /p>
[LUA_ALLOC] ptr 0x0, osize 0, nsize 0
< /code>
Цитирование документации Lua 5.4: < /p>

Когда nsize rabe, аокатор должен вести себя как свободный и возвращать
null.
< /blockquote>
Итак, что я хочу позвонить (null) только для Fun? Я не понимаю, почему это произойдет. Это не так. В любом случае, это, вероятно, приведет к Segfault. Я не смог найти. Мои основные мысли заключались в том, что это может произойти, если я создам пустую таблицу, пустую строку или что -то в этом роде, но это не так.

Есть идеи, почему это происходит?>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/757 ... -regularly
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»