Компонент кнопки Unity. Ошибка добавления делегата в событие OnClick.C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Компонент кнопки Unity. Ошибка добавления делегата в событие OnClick.

Сообщение Anonymous »


Мойкод:

[SerializeField] частный сотрудник[] сотрудники; [SerializeField] частный Transform uiList; [SerializeField] частный GameObject logPrefab; частная пустота OnEnable() { foreach (var сотрудник в сотрудниках) { вар obj = Instantiate(logPrefab, uiList).transform; кнопка var = obj.GetChild(0).GetComponent(); //кнопка = 0 button.onClick.AddListener(delegate () {employee.Upgrade();}); var nameText = obj.GetChild(1).GetComponent(); //кнопка = 0 имяТекст.текст = сотрудник.Имя; } } Unity не отображает ошибки, а приведенный ниже код работает хорошо (текст меняется в новых журналах):

var nameText = obj.GetChild(1).GetComponent(); //кнопка = 0 имяТекст.текст = сотрудник.Имя; Вся проблема в том, что делегат просто не добавляется в список. При нажатии ничего не происходит.
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»