В настоящее время я разрабатываю 2D -игру с помощью SDL2 (https://www.konkr.io/). Я хотел бы внедрить интерактивную шестигранную сетку, где игроки могут щелкнуть на шестигранную плитку. Должен ли я использовать матрицу для хранения позиций плитки и обработки щелчков, или есть лучший подход?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... ementation
Внедрение шестиугольной сетки [закрыто] ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Порты и адаптеры, также известные как интерфейсы моделирования шестиугольной архитектуры.
Anonymous » » в форуме JAVA - 0 Ответы
- 27 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-