Я использую MediaElement CommunityToolkit в моем приложении .NET Maui для воспроизведения Audio. Он отлично работает на Android, но на iOS, если я воспроизводит аудиофайл, пусть он завершит, а затем попытаюсь перезапустить тот же звук, он не воспроизводит. Тем не менее, обновления прогресса слайдера в пользовательском интерфейсе, как будто звук воспроизводится.
< /code>
c# code Play /pause Logic: < /p>
public async void PlayPauseTapped(object sender, EventArgs args)
{
try
{
if (stopExistingAudio)
{
stopExistingAudio = false;
if (Utility.isAudioPlaying)
{
DRAudioPopUpPage.MymediaElement.Stop();
}
}
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(mAudioURL))
{
if (!isPlaying)
{
isPlaying = true;
pause_icon.Source = "ic_audio_pause_icon_xx.png";
MymediaElement.Play();
Utility.isAudioPlaying = true;
timer.Start(); // Start updating the slider
}
else
{
audiotimer_label.Text = FormatTime(MymediaElement.Duration);
isPlaying = false;
MymediaElement.Pause();
pause_icon.Source = "ic_audio_play_icon_xx.png";
Utility.isAudioPlaying = false;
timer.Stop(); // Stop updating the slider
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Debug.WriteLine("iOSOnPlayPauseTappedException:>" + ex);
}
}
< /code>
логика обновления ползунка < /p>
private void UpdateSlider()
{
try
{
if (MymediaElement != null && MymediaElement.Duration != null)
{
audioSlider.Maximum = MymediaElement.Duration.TotalSeconds;
audiotimer_label.Text =
FormatTime(TimeSpan.FromSeconds(MymediaElement.Position.TotalSeconds));
int totalSeconds = (int)MymediaElement.Duration.TotalSeconds;
int currentSeconds = (int)MymediaElement.Position.TotalSeconds;
if (totalSeconds == currentSeconds)
{
isPlaying = false;
pause_icon.Source = "ic_audio_play_icon_xx.png";
Utility.isAudioPlaying = false;
MymediaElement.Source = mAudioURL; // Reset Source
timer.Stop();
Debug.WriteLine("**completed**");
}
}
audioSlider.Value = MymediaElement.Position.TotalSeconds;
}
catch (Exception ex)
{
Debug.WriteLine("UpdateSliderException:>" + ex);
}
}
< /code>
Платформа: < /p>
android: < /p>
работает, как и ожидалось. После завершения звука, нажав «Воспроизвести» снова воспроизводит звук с самого начала. /> Среда: < /p>
.net Maui версия: .net 8 < /p>
.net Maui Community Community Version: "6.1.0" < /p>
communitytool>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... completion
.Net Maui: MediaElement на iOS: аудио не играет снова после завершения ⇐ IOS
Программируем под IOS
1741625825
Anonymous
Я использую MediaElement CommunityToolkit в моем приложении .NET Maui для воспроизведения Audio. Он отлично работает на Android, но на iOS, если я воспроизводит аудиофайл, пусть он завершит, а затем попытаюсь перезапустить тот же звук, он не воспроизводит. Тем не менее, обновления прогресса слайдера в пользовательском интерфейсе, как будто звук воспроизводится.
< /code>
c# code Play /pause Logic: < /p>
public async void PlayPauseTapped(object sender, EventArgs args)
{
try
{
if (stopExistingAudio)
{
stopExistingAudio = false;
if (Utility.isAudioPlaying)
{
DRAudioPopUpPage.MymediaElement.Stop();
}
}
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(mAudioURL))
{
if (!isPlaying)
{
isPlaying = true;
pause_icon.Source = "ic_audio_pause_icon_xx.png";
MymediaElement.Play();
Utility.isAudioPlaying = true;
timer.Start(); // Start updating the slider
}
else
{
audiotimer_label.Text = FormatTime(MymediaElement.Duration);
isPlaying = false;
MymediaElement.Pause();
pause_icon.Source = "ic_audio_play_icon_xx.png";
Utility.isAudioPlaying = false;
timer.Stop(); // Stop updating the slider
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Debug.WriteLine("iOSOnPlayPauseTappedException:>" + ex);
}
}
< /code>
логика обновления ползунка < /p>
private void UpdateSlider()
{
try
{
if (MymediaElement != null && MymediaElement.Duration != null)
{
audioSlider.Maximum = MymediaElement.Duration.TotalSeconds;
audiotimer_label.Text =
FormatTime(TimeSpan.FromSeconds(MymediaElement.Position.TotalSeconds));
int totalSeconds = (int)MymediaElement.Duration.TotalSeconds;
int currentSeconds = (int)MymediaElement.Position.TotalSeconds;
if (totalSeconds == currentSeconds)
{
isPlaying = false;
pause_icon.Source = "ic_audio_play_icon_xx.png";
Utility.isAudioPlaying = false;
MymediaElement.Source = mAudioURL; // Reset Source
timer.Stop();
Debug.WriteLine("**completed**");
}
}
audioSlider.Value = MymediaElement.Position.TotalSeconds;
}
catch (Exception ex)
{
Debug.WriteLine("UpdateSliderException:>" + ex);
}
}
< /code>
Платформа: < /p>
android: < /p>
работает, как и ожидалось. После завершения звука, нажав «Воспроизвести» снова воспроизводит звук с самого начала. /> Среда: < /p>
.net Maui версия: .net 8 < /p>
.net Maui Community Community Version: "6.1.0" < /p>
communitytool>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79498654/net-maui-mediaelement-on-ios-audio-doesnt-play-again-after-completion[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия