Лучшая практика реализации конструктора C ++C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Лучшая практика реализации конструктора C ++

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь понять реализацию конструктора движения.
Мы все знаем, если нам нужно управлять ресурсами в классе C ++, нам нужно реализовать правило пяти (C ++ программирование). < /p>

Microsoft приводит нам пример: https://msdn.microsoft.com/en-us/librar ... xобразное/>>
Здесь лучше, в котором используется копия, чтобы избежать дублирования кода:
динамически распределяет массив объектов

// C++11
A(A&& src) noexcept
: mSize(0)
, mArray(NULL)
{
// Can we write src.swap(*this);
// or (*this).swap(src);
(*this) = std::move(src); // Implements in terms of assignment
}
< /code>

В конструкторе перемещения, напрямую: < /p>

// Can we write src.swap(*this);
// or (*this).swap(src);
< /code>

Потому что я думаю (*this) = std :: move (src) < /code> немного сложнее. Потому что, если мы будем писать как (*this) = src < /code> непреднамеренно, это будет назвать обычный оператор назначения вместо оператора по продвижению. Можно ли произойти? < /P>

// Move assignment operator.
MemoryBlock& operator=(MemoryBlock&& other)
{
std::cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/364 ... n-practice
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»