Сохраняет ли Clearscript ScriptEngine код для последующих вызовов Execute?C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Сохраняет ли Clearscript ScriptEngine код для последующих вызовов Execute?

Сообщение Anonymous »


var SharedJSLibrary = "bla"; var специфичныйDownstreamScript = "bla2"; scriptEngine.Execute(sharedJSLibrary); scriptEngine.Execute(специфическийDownstreamScript); Сохраняют ли механизмы ClearScript код для использования в последующих вызовах Execute? Если нет, существует ли другой механизм, который можно использовать для создания базовой библиотеки без необходимости объединения ее с конкретным последующим сценарием?

Например, в системе MSScriptControl был метод AddCode, который можно было вызывать несколько раз для вставки нескольких отдельных сценариев.
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • ScriptEngine Javascript в Springboot с Java 17
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    17 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Не могу понять, почему в коде движка ScriptEngine указано значение null.
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    22 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как я могу заставить Python ScriptEngine очистить кеш импортированных модулей?
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    17 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как я могу заставить Python ScriptEngine очистить кеш импортированных модулей?
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    6 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Python: кэшируйте переменную локальной функции для последующих вызовов
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    23 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»