Я пытаюсь экспортировать свой проект Unity в сборку, и я получаю ошибки на изображении. Я новичок в единстве, и в моих сценариях нет ошибок компиляции. У меня также нет сценария под названием Player. Ошибка < /p>
[17:41:18] Internal build system error. read the full binlog without getting a BuildFinishedMessage, while the backend process is still running
[17:41:18] Error building Player because scripts had compiler errors
[17:41:19 Build completed with a result of 'Failed' in 26 seconds (25801 ms)
< /code>
Я попытался изменить бэкэнд сценариев, но IL2CPP не был установлен, и Mono не работал. Я также попытался изменить уровень совместимости API безрезультатно.>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -processes
Unity Game не будет построена из -за фоновых процессов ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Как реализовать функцию рекурсивного расстояния для оценки AI Game Game Game?
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 15 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Как реализовать функцию рекурсивного расстояния для оценки AI Game Game Game?
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 20 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Как реализовать функцию рекурсивного расстояния для оценки AI Game Game Game? [закрыто]
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 15 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Как реализовать функцию рекурсивного расстояния для оценки AI Game Game Game?
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 14 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-