Ubuntu 24.04
Godot 4.4
Привет, я пытаюсь архивировать последовательное общение с Годо, и после неудачи с разделами и плагинами я пытаюсь с C# и Godot 4.4. Мой код очень короткий, но у меня уже есть большая проблема: редактор говорит, что System.io.ports не содержит Serialport. Вот мой код: < /p>
using Godot;
using System;
using System.IO.Ports;
using System.Threading;
public partial class ReadFromSerial : Node
{
static SerialPort port;
public override void _Ready()
{
port = new SerialPort();
}
}
< /code>
И вот сообщение об ошибке: < /p>
Имя типа «Serialport» не может быть найдено в пространстве имен 'System.io.ports'. Этот тип был направлен в сборку System.io.ports, версия = 0.0.0.0, культура = нейтральная, publickeytoken = cc7b13ffcd2dddd51 '
Подумайте о том, чтобы добавить ссылку на эту сборку. Появилось всплывающее окно.
Я попробовал на машине Windows, но получил точно такой же результат. < /p>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... m-io-ports