Я пытаюсь зашифровать и расшифровать местные видео для проекта Unity, использующего и читаю их с AvPro. Видео должны работать в автономном режиме. Я преобразовал и зашифровал файл MP4 в формат HLS с шифрованием AES с использованием ffmpeg . Однако .m3u8 Файлы не хранят видеоконтент напрямую - они указывают на исходный файл .mp4 , который мне пришлось включать локально для воспроизведения. /> Прямое шифрование и расшифровку .mp4 файлы для автономного использования при поддержании совместимости с Unity и Avpro? или примеры, использующие C# для обработки этого шифрования.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... ted-videos