Функция скрипта QJSENGINE (слот) не выполнена в потоке двигателяC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Функция скрипта QJSENGINE (слот) не выполнена в потоке двигателя

Сообщение Anonymous »

[QT 6.5.3 с Visual Studio 2019] < /p>
Я использую qjsengine в рабочей ветке. Некоторые объекты моего приложения доступны из сценария; Некоторые из них живут в другой ветке, например, Объекты обрабатывают сетевую связь.
Я хотел бы подключить сигналы этих объектов к функциям сценариев. Соединение работает, но функция сценария выполняется в потоке вызывающего абонента вместо потока двигателя. Это приводит к сбоям, когда в то же время двигатель делает другие вещи в своей собственной ветке. (QJSENGINE не безопасно.) Поток переключается только в том случае, если слот является реальной функцией объекта C ++. Метод запуска потока создает экземпляр QJSENGINE, публикует QTimer в двигателе и выполняет короткий сценарий, соединяющий сигнал таймера таймера с функцией сценария. Задача: функция скрипта выполняется в потоке таймера (= основной поток). < /P>
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication a(argc, argv);

JsThread t;
t.start();

return a.exec();
}
< /code>
class TestObj : public QObject {
Q_OBJECT;

public:
Q_INVOKABLE void callcpp() {
qDebug()
Does anyone know how to force the JS code to be executed in the engine's thread?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... nes-thread
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»