Я пытаюсь найти способ зашифровать и расшифровать местные видео для проекта Unity с использованием AvPro. Он должен работать в автономном режиме. < /P>
Однако, так как это кажется очень специфическим, пока я просто хотел бы зашифровать и расшифровать видео на лету, например, используя C#. < /P>
Avpro поддерживает защиту контента только с помощью HLS и AES 128. Вот почему я начал изучать эти варианты. Я прав? Я преобразовал и зашифровал MP4 в HLS AES с FFMPEG. Но мне понадобится как файл .m3u8 , так и файл .mp4 локально, чтобы он работал. Какое не желаемое решение.
Есть ли у вас какие -либо предложения или направления исследований, которые вы могли бы порекомендовать?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... ted-videos
Могут ли файлы M3U8 указывать на зашифрованные видео? [закрыто] ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Реагирование на собственное видео не загружает видео, если textTracks установлен для m3u8
Anonymous » » в форуме Android - 0 Ответы
- 20 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-