Я однако, что впадает в проблемы, когда t не является перемещением.
Код: Выделить всё
struct nonmoveable {
nonmoveable(const nonmoveable&) = delete;
nonmoveable(nonmoveable&&) = delete;
nonmoveable& operator=(const nonmoveable&) = delete;
nonmoveable& operator=(nonmoveable&&) = delete;
};
int main() {
nonmoveable x = {};
auto y = nonmoveable{};
}
< /code>
запустить на Godbolt. < /p>
Приведенный выше код компилируется на GCC и Clang, но не работает на MSVC. Changing auto
(10): error C2280: 'nonmoveable::nonmoveable(nonmoveable &&)': attempting to reference a deleted function
(3): note: see declaration of 'nonmoveable::nonmoveable'
(3): note: 'Несоответствующий :: Необурожайность (не подлежит мощности &&)': функция была явно удалена
< /blockquote>
, кто прав в соответствии с стандартом? Оптимизация чистого компилятора с использованием правила «так» явно была бы запрещена, поскольку наивно эквивалентный auto y = std :: move (x); не может скомпилировать.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -and-clang