Алгоритм средней точки Бресенхэма, как мне заполнить пробелы?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Алгоритм средней точки Бресенхэма, как мне заполнить пробелы?

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь нарисовать круг (и в конечном итоге заполнить весь круг), используя алгоритм средней точки Бресенхэма. Это станет контуром тумана войны в базовой 2D -игре. < /p>

вместо рисования линии или заполнения пикселя я меняю значения в 2D -векторе. Это работает правильно, а местоположения в MapMatrix < /code>, которые правильно изменены на этом коде. Как мне заполнить пробелы? < /P>

int d = 3 - (2 * radius);
int x = 0;
int y = radius;

while (x

Я могу поместить изображение моего вывода, поэтому, пожалуйста, посмотрите этот грубый чертеж ASCII. < /p>

-------------
----ooooo----
---o-----o---
-------------
-------------
-------------
------o------
-------------
-------------
-------------
---o-----o---
----ooooo----
-------------
< /code>

Заранее спасибо! < /p>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/192 ... n-the-gaps
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»