Я делаю небольшую игровую структуру в C ++ с полным сценарием Lua с использованием OpenGL, GLFW и GLEW. Вот мой код: < /p>
#include
#include
#include
#include
class Framework {
public:
Framework() : L(luaL_newstate()) {
luaL_openlibs(L);
registerLuaAPI();
// Initialize GLFW
if (!glfwInit()) {
std::cerr
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... ns-0-c-lua