Получить ввод с клавиатуры в SDL3 внутри основного цикла?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Получить ввод с клавиатуры в SDL3 внутри основного цикла?

Сообщение Anonymous »

Я хочу сделать так, чтобы нажимать клавиши меняет отображаемое изображение в моем окне, но я не знаю, как это настроить. < /p>
Вот начало основного цикла что я пытаюсь использовать: < /p>
while (!loopShouldStop) {
SDL_Event event;
while (SDL_PollEvent(&event)) {
if (event.type == SDL_EVENT_QUIT) {
loopShouldStop = true;
}
else if (event.type == SDL_EVENT_KEY_DOWN) {
//don't really know what I'm supposed to do here
}

SDL_RenderClear(renderer);
SDL_RenderTexture(renderer, currentImage, NULL, &dstRect);
SDL_RenderPresent(renderer);
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -main-loop
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»