Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Audio Trigger Alt + F4 макрос на основе порога децибел
Сообщение
Anonymous » 25 фев 2025, 15:33
Я пытаюсь сделать макрос для запуска аудио через C ++. У меня работает программа, но я не могу заставить ее выполнить должным образом. В нем говорится, что он правильно контролирует микрофон, но я не могу заставить его выполнить, независимо от суммы децибеля.
Код: Выделить всё
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
#pragma comment(lib, "ole32.lib")
class AudioTrigger {
private:
// Audio monitoring settings
std::atomic threshold; // dB threshold
std::atomic cooldown; // seconds
std::atomic isRunning;
std::thread monitorThread;
std::mutex mtx;
float lastTriggerTime;
// Audio capture
IMMDeviceEnumerator* pEnumerator = nullptr;
IMMDevice* pDevice = nullptr;
IAudioClient* pAudioClient = nullptr;
IAudioCaptureClient* pCaptureClient = nullptr;
WAVEFORMATEX* pwfx = nullptr;
void executeAltF4() {
// Simulate Alt+F4 keypress
INPUT inputs[4] = {};
// Press Alt key
inputs[0].type = INPUT_KEYBOARD;
inputs[0].ki.wVk = VK_MENU; // Alt key
// Press F4 key
inputs[1].type = INPUT_KEYBOARD;
inputs[1].ki.wVk = VK_F4;
// Release F4 key
inputs[2].type = INPUT_KEYBOARD;
inputs[2].ki.wVk = VK_F4;
inputs[2].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
// Release Alt key
inputs[3].type = INPUT_KEYBOARD;
inputs[3].ki.wVk = VK_MENU;
inputs[3].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
SendInput(4, inputs, sizeof(INPUT));
std::cout Release();
pAudioClient = nullptr;
}
if (pDevice) {
pDevice->Release();
pDevice = nullptr;
}
if (pEnumerator) {
pEnumerator->Release();
pEnumerator = nullptr;
}
CoUninitialize();
}
float calculateDBFS(const float* samples, UINT32 numSamples) {
if (numSamples == 0) return -100.0f;
float sum = 0.0f;
// Calculate RMS (Root Mean Square)
for (UINT32 i = 0; i < numSamples; i++) {
sum += samples[i] * samples[i];
}
float rms = sqrt(sum / numSamples);
// Convert to dB
// Reference level is 1.0 for float audio
if (rms > 0.0f) {
return 20.0f * log10(rms);
} else {
return -100.0f; // Silence
}
}
void monitorAudio() {
if (!initializeAudioCapture()) {
std::cerr
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79465312/audio-trigger-alt-f4-macro-based-on-decibel-threshold[/url]
1740486780
Anonymous
Я пытаюсь сделать макрос для запуска аудио через C ++. У меня работает программа, но я не могу заставить ее выполнить должным образом. В нем говорится, что он правильно контролирует микрофон, но я не могу заставить его выполнить, независимо от суммы децибеля.[code]#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "winmm.lib") #pragma comment(lib, "ole32.lib") class AudioTrigger { private: // Audio monitoring settings std::atomic threshold; // dB threshold std::atomic cooldown; // seconds std::atomic isRunning; std::thread monitorThread; std::mutex mtx; float lastTriggerTime; // Audio capture IMMDeviceEnumerator* pEnumerator = nullptr; IMMDevice* pDevice = nullptr; IAudioClient* pAudioClient = nullptr; IAudioCaptureClient* pCaptureClient = nullptr; WAVEFORMATEX* pwfx = nullptr; void executeAltF4() { // Simulate Alt+F4 keypress INPUT inputs[4] = {}; // Press Alt key inputs[0].type = INPUT_KEYBOARD; inputs[0].ki.wVk = VK_MENU; // Alt key // Press F4 key inputs[1].type = INPUT_KEYBOARD; inputs[1].ki.wVk = VK_F4; // Release F4 key inputs[2].type = INPUT_KEYBOARD; inputs[2].ki.wVk = VK_F4; inputs[2].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP; // Release Alt key inputs[3].type = INPUT_KEYBOARD; inputs[3].ki.wVk = VK_MENU; inputs[3].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP; SendInput(4, inputs, sizeof(INPUT)); std::cout Release(); pAudioClient = nullptr; } if (pDevice) { pDevice->Release(); pDevice = nullptr; } if (pEnumerator) { pEnumerator->Release(); pEnumerator = nullptr; } CoUninitialize(); } float calculateDBFS(const float* samples, UINT32 numSamples) { if (numSamples == 0) return -100.0f; float sum = 0.0f; // Calculate RMS (Root Mean Square) for (UINT32 i = 0; i < numSamples; i++) { sum += samples[i] * samples[i]; } float rms = sqrt(sum / numSamples); // Convert to dB // Reference level is 1.0 for float audio if (rms > 0.0f) { return 20.0f * log10(rms); } else { return -100.0f; // Silence } } void monitorAudio() { if (!initializeAudioCapture()) { std::cerr Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79465312/audio-trigger-alt-f4-macro-based-on-decibel-threshold[/url]