Сборка Unity Android не запускается: невозможно найти сборку плеера ⇐ C#
-
Гость
Сборка Unity Android не запускается: невозможно найти сборку плеера
У меня есть очень простая 2D-игра. Когда я собираю и запускаю Android, в редакторе отображается ошибка, указанная ниже. Сборка завершается успешно и открывается. Показано, что сделано с помощью Unity, но игра не запускается и ничего не движется.
Невозможно найти сборку проигрывателя: C:\Users\Administrator\My project\Temp\StagingArea\Data\Managed\UnityEngine.TestRunner.dll UnityEngine.Debug:LogWarning (объект) Unity.Burst.Editor.BurstAotCompiler:OnPostBuildPlayerScriptDLLsImpl (UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport) (в Library/PackageCache/com.unity.burst@1.6.6/Editor/BurstAotCompiler.cs:350) Unity.Burst.Editor.BurstAotCompiler:OnPostBuildPlayerScriptDLLs (UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport) (в Library/PackageCache/com.unity.burst@1.6.6/Editor/BurstAotCompiler.cs:208) UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallGlobalEventHandler () Я искал в Интернете и пробовал все решения, ничего не помогло
У меня есть очень простая 2D-игра. Когда я собираю и запускаю Android, в редакторе отображается ошибка, указанная ниже. Сборка завершается успешно и открывается. Показано, что сделано с помощью Unity, но игра не запускается и ничего не движется.
Невозможно найти сборку проигрывателя: C:\Users\Administrator\My project\Temp\StagingArea\Data\Managed\UnityEngine.TestRunner.dll UnityEngine.Debug:LogWarning (объект) Unity.Burst.Editor.BurstAotCompiler:OnPostBuildPlayerScriptDLLsImpl (UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport) (в Library/PackageCache/com.unity.burst@1.6.6/Editor/BurstAotCompiler.cs:350) Unity.Burst.Editor.BurstAotCompiler:OnPostBuildPlayerScriptDLLs (UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport) (в Library/PackageCache/com.unity.burst@1.6.6/Editor/BurstAotCompiler.cs:208) UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallGlobalEventHandler () Я искал в Интернете и пробовал все решения, ничего не помогло
Мобильная версия