Я разрабатываю свою собственную игрушечную рамку пользовательского интерфейса в C ++ с помощью OpenGL. Тем не менее, анимации, по -видимому, ограничены при 60 Гц, когда включен динамическая скорость обновления (DRR), тогда как у меня есть дисплей с 120 Гц. Кажется, что кадризация прыгает с периодически, например, Когда я двигаю курсор. Мне интересно, есть ли какой -то способ запросить более высокую частоту обновления, когда произойдет анимация? Я знаю, что DRR также является серьезной проблемой для Chrome и Firefox, и это должно быть включено приложением. Но как это выглядит? Есть ли API для этого? Что -то мне не хватает? Как работает реализация Windows DRR? Это зарегистрировано или ОС должна справиться с этим для вас?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -refresh-r
Как запросить более высокую частоту обновления для анимации по скорости динамического обновления Windows? ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Подсчитать частоту букв в строке, но показать частоту, соответствующую каждой букве
Anonymous » » в форуме JAVA - 0 Ответы
- 75 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Запросить наиболее высокую поддерживаемую версию OpenGL перед инициализацией контекста?
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 5 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-