Могут ли GLFW и Qt использовать один и тот же контекст OpenGL и использовать функции GLEW для рендеринга на обеих поверх ⇐ C++
-
Гость
Могут ли GLFW и Qt использовать один и тот же контекст OpenGL и использовать функции GLEW для рендеринга на обеих поверх
Я пишу движок OpenGL, который не привязан ни к какой оконной структуре. Он использует GLEW для получения функций OpenGL. Он отлично работает с GLFW, но не может понять, как заставить GLFW поделиться своим контекстом с Qt, чтобы иметь возможность использовать функции GLEW. на обоих.
Более конкретно, я хочу создать окно GLFW и использовать его контекст в QOpenGLWidget и наоборот, но иметь возможность использовать GLEW предоставил функции для рендеринга в обоих окнах.
Возможно ли это и как?
Я пишу движок OpenGL, который не привязан ни к какой оконной структуре. Он использует GLEW для получения функций OpenGL. Он отлично работает с GLFW, но не может понять, как заставить GLFW поделиться своим контекстом с Qt, чтобы иметь возможность использовать функции GLEW. на обоих.
Более конкретно, я хочу создать окно GLFW и использовать его контекст в QOpenGLWidget и наоборот, но иметь возможность использовать GLEW предоставил функции для рендеринга в обоих окнах.
Возможно ли это и как?
Мобильная версия