Я пишу движок OpenGL, который не привязан ни к какой оконной структуре. Он использует GLEW для получения функций OpenGL. Он отлично работает с GLFW, но не может понять, как заставить GLFW поделиться своим контекстом с Qt, чтобы иметь возможность использовать функции GLEW. на обоих.
Более конкретно, я хочу создать окно GLFW и использовать его контекст в QOpenGLWidget и наоборот, но иметь возможность использовать GLEW предоставил функции для рендеринга в обоих окнах.
Я пишу движок OpenGL, который не привязан ни к какой оконной структуре. Он использует GLEW для получения функций OpenGL. Он отлично работает с GLFW, но не может понять, как заставить GLFW поделиться своим контекстом с Qt, чтобы иметь возможность использовать функции GLEW. на обоих.
Более конкретно, я хочу создать окно GLFW и использовать его контекст в QOpenGLWidget и наоборот, но иметь возможность использовать GLEW предоставил функции для рендеринга в обоих окнах.
при попытке инициализировать Glad с помощью gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress) я получаю сообщение об ошибке USE OF UNDECLARED IDENTIFIER GLAD
при попытке инициализировать Glad с помощью gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress) я получаю сообщение об ошибке USE OF UNDECLARED IDENTIFIER GLAD
при попытке инициализировать Glad с помощью gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress) я получаю сообщение об ошибке USE OF UNDECLARED IDENTIFIER GLAD
В настоящее время я изучаю учебник по OpenGL, но столкнулся с проблемой.
Прежде чем рассказать вам более подробно, я хочу сказать вам, что я знаю, что код написан не очень хорошо, но это всего лишь учебник, чтобы узнать, как на самом деле добиться...
Я следил за уроком Черно, посвященным OpenGL, и в итоге добрался до эпизода 7, где у меня тот же код, что и у него, но все равно возникают ошибки.
#include
#include