Могут ли GLFW и Qt использовать один и тот же контекст OpenGL и использовать функции GLEW для рендеринга на обеих поверхC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Гость
 Могут ли GLFW и Qt использовать один и тот же контекст OpenGL и использовать функции GLEW для рендеринга на обеих поверх

Сообщение Гость »


Я пишу движок OpenGL, который не привязан ни к какой оконной структуре. Он использует GLEW для получения функций OpenGL. Он отлично работает с GLFW, но не может понять, как заставить GLFW поделиться своим контекстом с Qt, чтобы иметь возможность использовать функции GLEW. на обоих.

Более конкретно, я хочу создать окно GLFW и использовать его контекст в QOpenGLWidget и наоборот, но иметь возможность использовать GLEW предоставил функции для рендеринга в обоих окнах.

Возможно ли это и как?
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»